Windows程序设计:格式化对话框的规划

发布时间:2019-04-28  栏目:LINUX  评论:0 Comments

  刚伊始上学Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,重要是将MessageBox这么些Windows
API函数的。

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  MessageBox函数是许多个人刚初叶读书Windows程序设计还是是Windows
API碰着的第1个放置函数,这些函数使用的章程是:

图书介绍

用作Windows开拓人士的必备参考,涵盖基础知识和中高级大旨,周全地介绍了Windows程序设计所涉嫌的细枝末节,目的在于帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完全的学问种类,为日后的专门的工作生涯奠定卓越的根底。全书共三有个别二叁章。第贰~1二章重视介绍基础知识,第一叁~18章的大旨为图形,第3玖~二三章涉及更加多高端宗旨。

《Windows程序设计(第5版
珍藏版)》适合任何档次的Windows程序猿阅读和参照,是帮忙他们梳理和创造Windows知识连串的佳绩读物。

  MessageBox(NULL, TEXT(“弹出框内容”),
TEXT(“标题”), MB_OK);

  初次之外,它还有多少个姐妹:

  MessageBoxA(NULL, “弹出框内容”,
“标题”, MB_OK);   // TEXT可有可无

  MessageBoxW(NULL, L””, L””, MB_OK);  
                    // 这些L用来表示Unicode,不得以归纳

  其实之所以有那多个是因为微软特需满意Windows
九八之后对汉字等任何语言编码的须求,那种要求通过Unicode达成,不过微软本意不是要大家利用Unicode来编制程序,而是经过采纳“通用”方式,也正是MessageBox();函数,落成不一样的编码主要依旧经过IDE集成开垦条件下转移差异的编码情势。回到MessageBox();,明日相比咳嗽的是,怎么在MessageBox();中贯彻变量的打字与印刷呢?

  就像C语言中平常应用printf函数,那几个函数挺有意思的,应为函数输入的参数是不曾范围个数的,相当于是随机退换的。比如:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(){
 5
 6     int x=100, y=200, z=300;    
 7     
 8     printf("%d %d %d.\n", x, y, z);
 9     system("pause");
10     return 0;
11 }

 

  这么些printf函数不仅能够使用七个参数打字与印刷,还足以用来一直打字与印刷变量,然则MessageBox却无法直接打字与印刷,这些引起自个儿的第一手思量。小编先想到的是赤手空拳二个缓冲区,利用那些缓冲区取打字与印刷字符数量。当然打印的函数得利用sprintf了

  

 1 int main(){
 2     
 3     int a = 12;
 4     char szBuffer[100];             // 使用一个字符数组来做缓冲区
 5 
 6     sprintf(szBuffer, "helloworld %d.\n", a);
 7     _snprintf(szBuffer, 100, "helloworld %d.\n", a);
 8         // 使用_snprintf函数比较安全,因为可以输入限定字符的个数  
 9 
10     printf("%s.\n", szBuffer);
11     puts(szBuffer);                            // 可以使用printf中的%s将szBuffer打印出来,或者用puts直接输出
12     //printf("helloworld.\n");
13 
14     system("pause");
15     return 0;
16 }

 

  那些缓冲区的主意假使用在MessageBox函数里面,就能够落成打印变量的秘诀,比如以下代码:

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
    int a = 12;

    TCHAR szBuffer[100];                  // 通用版本
    _stprintf(szBuffer, TEXT("hello 通用 %d"), a);
    MessageBox(NULL, szBuffer, TEXT("通用"), MB_OK  | MB_ICONINFORMATION);

    return 0;
}

 

  但是每趟都写个缓冲区来存放,并且①不下心忘记行使_snprintf函数,这就GG了,一点都不小概发生缓冲区溢出的惊恐。因而,那里运用printf原先函数设计的原理,大家也来统一准备二个Message博克斯Printf();函数,用这一个函数来贯彻格式化输出的机能,要贯彻那个函数,首先得参考printf();函数的兑现原理。

int my_printf(const char * szFormat, ...){

    int iReturn;
    va_list pArgs;

    va_start(pArgs, szFormat);
    iReturn = vprintf(szFormat, pArgs);
    va_end(pArgs);

    return iReturn;
}


int main(){

    int x=100, y=200, z=300;

    printf("hello %d, %d, %d.\n", x, y, z);        
    my_printf("test_my_printf,哈哈%d %d.\n", x, y);

    system("pause");
    return 0;
}

 

  …表示的情致是传播的参数是可变参数个数的,va_start(pArgs,
szFormat);表示指向szFormat之后的贰个参数,这么些函数的多多事物本人未来也还没通晓过来,之后再来补充,但是将来仿效这些函数大家能够协和写个MessageBoxPrintf();函数,具体代码如下:

// 自己做一个格式化的messageboxprintf对话框
int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...){

    TCHAR szBuffer[1024];
    va_list pArglist;

    va_start(pArglist, szFormat);
    _vsnprintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), szFormat, pArglist);
    va_end(pArglist);

    return MessageBox(NULL, szBuffer, szCaption, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){

    int x=100, y=200, z=300;
    int cxScreen, cyScreen;

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // MessageBoxW(NULL, L"helloworld", L"biaoti", MB_OK);
    // MessageBoxA(NULL, TEXT("helloworld"), TEXT("biaoti"), MB_OK);
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的标题"), TEXT("hello %d %d %d"), x, y, z);    // 把这个函数做好后,直接就可以输出
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的屏幕大小"), TEXT("我的屏幕宽度是:%d.\n高度是:%d.\n"), cxScreen, cyScreen);


    return 0;
}

  也等于本身规划出来二个近似printf的小工具,因为微软确实未有安排MessageBox中进行格式化输出的函数。

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