SQLite教程(十四):C语言编程实例代码(2)

发布时间:2018-11-15  栏目:sqlite  评论:0 Comments

老三、高效的批量数量插入:

同等、获取表底Schema信息:

   
在叫有操作步骤之前先简单说明一下批量安插的概念,以助大家读后的以身作则代码。事实上,批量栽并无是呀新的定义,在任何关系项目数据库的C接口API中还提供了定的支持,只是接口的兑现方式不同而已。纵观众多流行的数据库接口,如OCI(Oracle
API)、MySQL API同PostgreSQL
API等,OCI提供的编程接口最为有利,实现方式啊绝迅速。SQLite作为同一种简易利落的嵌入式数据库也如出一辙提供了该功能,但是贯彻方式并无像其它数据库那样好明显,它只是是由此平等种植含有的艺来达到批量插的目的,其论理如下:

    1). 动态创建表。

    1).
开始一个事物,以管后面的数额操作语句子都于拖欠事物内成功。在SQLite中,如果无手工开启一个事物,其具备的DML语句都是于自行提交模式下工作的,既每次操作后数全被活动提交并勾画副磁盘文件。然而在非自动提交模式下,只有当其所于的东西为手工COMMIT之后才会以修改的数量写入到磁盘中,之前修改的数目还是单纯驻留于内存中。显而易见,这样的批量形容副道于效率及必将会远优于多迭代式的单次写入操作。

    2).
根据sqlite3提供的API,获取表字段的信息,如许段数量及每个字段的类别。

    2).
基于变量绑定的不二法门准备用插入的多寡,这样可省大量底sqlite3_prepare_v2函数调用次数,从而省去了多次用同一SQL语句编译成SQLite内部识别的配节码所用之日子。事实上,SQLite的合法文档中既明确指出,在诸多时刻sqlite3_prepare_v2函数的履行时间一旦多于sqlite3_step函数的施行时间,因此建议使用者要尽量避免重复调用sqlite3_prepare_v2函数。在咱们的实现中,如果想避免此类开销,只待将需要插入的多寡因变量的形式绑定到SQL语句被,这样该SQL语句仅需要调用sqlite3_prepare_v2函数编译一糟即可,其后的操作只是交替不同之变量数值。

    3). 删除该表。

    3).
在形成具有的多寡插入后显式的提交事物。提交后,SQLite会将眼前连年自动还原也活动提交模式。
   
    下面是现身说法代码的落实步骤:

    见以下代码和核心注释:

    1). 创建测试数据表。
    2). 通过实施BEGIN TRANSACTION语句手工开启一个东西。
    3). 准备插语句及有关的绑定变量。
    4). 迭代式插入数据。
    5). 完成后通过实施COMMIT语句提交事物。
    6). 删除测试表。
    见以下代码和重点注释:

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:

#include <sqlite3.h>
#include <string>

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

using namespace std;

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以戒内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的话语。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行不利的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果发生多少返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则归
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);
    //5. 构造查询表数据的sqlite3_stmt对象。
    const char* selectSQL = “SELECT * FROM TESTTABLE WHERE 1 = 0”;
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //6. 根据select语句的靶子,获取结果集中之字段数量。
    int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt2);
    printf(“The column count is %d.\n”,fieldCount);
    //7. 遍历结果集中每个字段meta信息,并收获其声明时的色。   
    for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
       
//由于此时Table中连无有数据,再来就是是SQLite中的数据类型本身是动态的,所以于从来不数据时
       
//无法通过sqlite3_column_type函数获取,此时sqlite3_column_type只见面回去SQLITE_NULL,
       
//直到闹数据经常才能够返回具体的项目,因此此用了sqlite3_column_decltype函数来收获表声
        //明时给有的宣示类型。
        string stype = sqlite3_column_decltype(stmt2,i);
        stype = strlwr((char*)stype.c_str());
        //下面的剖析规则见该系列的“数据类型–>1.
控制字段亲缘性的平整”部分,其链接如下:
        ////www.jb51.net/article/65424.htm
        if (stype.find(“int”) != string::npos) {
            printf(“The type of %dth column is INTEGER.\n”,i);
        } else if (stype.find(“char”) != string::npos
            || stype.find(“text”) != string::npos) {
            printf(“The type of %dth column is TEXT.\n”,i);
        } else if (stype.find(“real”) != string::npos
            || stype.find(“floa”) != string::npos
            || stype.find(“doub”) != string::npos ) {
            printf(“The type of %dth column is DOUBLE.\n”,i);
        }
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);
    //8.
为了有利于下一样不好测试运行,我们这边用去该函数创建的数据表,否则在下次运作时用无法
    //创建该表,因为其已是。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);
    sqlite3_close(conn);
}

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
  manbet手机客户端3.0  //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要为此sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以预防内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的语。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行科学的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果有数量返回SQLITE_ROW,当到结果集末尾时则赶回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果吗:
//Succeed to create test table now.
//The column count is 3.
//The type of 0th column is INTEGER.
//The type of 1th column is DOUBLE.
//The type of 2th column is TEXT.
//The test table has been dropped.

    //5. 显式的打开一个东西。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* beginSQL = “BEGIN TRANSACTION”;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,beginSQL,strlen(beginSQL),&stmt2,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);

第二、常规数量插入:

    //6. 构建基于绑定变量的插数据。
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE VALUES(?,?,?)”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt3,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int insertCount = 10;
    const char* strData = “This is a test.”;
    //7. 基于已部分SQL语句,迭代的绑定不同的变量数据
    for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
        //在绑定时,最左边的变量索引值是1。
        sqlite3_bind_int(stmt3,1,i);
        sqlite3_bind_double(stmt3,2,i * 1.0);
       
sqlite3_bind_text(stmt3,3,strData,strlen(strData),SQLITE_TRANSIENT);
        if (sqlite3_step(stmt3) != SQLITE_DONE) {
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        //重新初始化该sqlite3_stmt对象绑定的变量。
        sqlite3_reset(stmt3);
        printf(“Insert Succeed.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);

    1). 创建测试数据表。
    2). 通过INSERT语句插入测试数据。
    3). 删除测试表。
    见以下代码和核心注释:

    //8. 提交之前的事物。
    const char* commitSQL = “COMMIT”;
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,commitSQL,strlen(commitSQL),&stmt4,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);

复制代码 代码如下:

    //9.
为了好下同样不好测试运行,我们这边要去该函数创建的数据表,否则在下次运作时将无法
    //创建该表,因为她曾经在。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt5 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt5,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt5)
            sqlite3_finalize(stmt5);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt5) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt5);
    sqlite3_close(conn);
}

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.

using namespace std;

 该结果和直达一个例(普通数据插入)的结果完全相同,只是当履效率上明明优化前者。

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以防范内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的讲话。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行科学的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果发多少返回SQLITE_ROW,当到结果集末尾时则归
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语词对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

季、数据查询:

    int insertCount = 10;
    //5. 构建插入数据的sqlite3_stmt对象。
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE
VALUES(%d,%f,’%s’)”;
    const char* testString = “this is a test.”;
    char sql[1024];
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
        sprintf(sql,insertSQL,i,i * 1.0,testString);
        if (sqlite3_prepare_v2(conn,sql,strlen(sql),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
            if (stmt2)
                sqlite3_finalize(stmt2);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
            sqlite3_finalize(stmt2);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        printf(“Insert Succeed.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);
    //6.
为了有利于下同样不成测试运行,我们这里要去该函数创建的数据表,否则在下次运行时拿无法
    //创建该表,因为它曾存在。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt3,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt3) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);
    sqlite3_close(conn);
}

   
数据查询是每个关系项目数据库都见面供的极端基本功能,下面的代码示例将于来哪些通过SQLite
API获取数据。
    1). 创建测试数据表。
    2). 插入一修测试数据到该数量表以便于后面的询问。
    3). 执行SELECT语句检索数据。
    4). 删除测试表。
    见以下示例代码和重点注释:

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.

复制代码 代码如下:

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#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open(“D:/mytest.db”,&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        “CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL,
string_col TEXT)”;
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2.
准备开创数据表,如果创建失败,需要因此sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以备内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3.
通过sqlite3_step命令执行创建表的说话。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行对的返回值
   
//只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果出数量返回SQLITE_ROW,当到结果集末尾时则赶回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句子对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf(“Succeed to create test table now.\n”);

    //5. 为后的询问操作插入测试数据。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* insertSQL = “INSERT INTO TESTTABLE VALUES(20,21.0,’this
is a test.’)”;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt2,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    printf(“Succeed to insert test data.\n”);
    sqlite3_finalize(stmt2);

    //6. 执行SELECT语句询问数据。
    const char* selectSQL = “SELECT * FROM TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if
(sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt3,NULL) !=
SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt3);
    do {
        int r = sqlite3_step(stmt3);
        if (r == SQLITE_ROW) {
            for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
               
//这里需要事先判断当前记录时字段的品类,再依据返回的类型应用不同的API函数
                //获取实际的数据值。
                int vtype = sqlite3_column_type(stmt3,i);
                if (vtype == SQLITE_INTEGER) {
                    int v = sqlite3_column_int(stmt3,i);
                    printf(“The INTEGER value is %d.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_FLOAT) {
                    double v = sqlite3_column_double(stmt3,i);
                    printf(“The DOUBLE value is %f.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_TEXT) {
                    const char* v = (const
char*)sqlite3_column_text(stmt3,i);
                    printf(“The TEXT value is %s.\n”,v);
                } else if (vtype == SQLITE_NULL) {
                    printf(“This value is NULL.\n”);
                }
            }
        } else if (r == SQLITE_DONE) {
            printf(“Select Finished.\n”);
            break;
        } else {
            printf(“Failed to SELECT.\n”);
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
    } while (true);
    sqlite3_finalize(stmt3);

    //7.
为了便于下同样涂鸦测试运行,我们这里要去该函数创建的数据表,否则在下次运行时以无法
    //创建该表,因为其早已有。
    const char* dropSQL = “DROP TABLE TESTTABLE”;
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt4,NULL)
!= SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) == SQLITE_DONE) {
        printf(“The test table has been dropped.\n”);
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);
    sqlite3_close(conn);
}

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Succeed to insert test data.
//The INTEGER value is 20.
//The DOUBLE value is 21.000000.
//The TEXT value is this is a test..
//Select Finished.
//The test table has been dropped.

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